Política de Privacidade
O LAST STOP foi feito para coletar o mínimo possível. Esta página explica, de forma direta, o que fica no seu aparelho, o que vai para o servidor e por quê.
Quem é responsável
O LAST STOP é um jogo independente criado por Vinícius Rosa. Não há empresa por trás do projeto. O contato para qualquer assunto relacionado a esta política é o Instagram @viniasr.
Você não precisa de conta
Não pedimos e-mail, senha, telefone, data de nascimento ou qualquer documento. Jogar não exige cadastro. O jogo não usa cookies próprios.
O que fica guardado no seu aparelho
O jogo usa o armazenamento local do navegador (localStorage) para funcionar, e esses dados ficam no seu aparelho:
- Progresso local: recordes, número de partidas, preferência de som e avisos já vistos.
- Identidade do ranking: um identificador aleatório (playerId) gerado no próprio aparelho e o nome que você escolher para o ranking, se escolher um.
- Partida pendente: se você jogar sem internet, a partida a ser enviada ao ranking fica guardada até a conexão voltar.
- Fila de métricas: contadores anônimos de uso (veja abaixo) aguardando envio.
Para jogar offline, o navegador também guarda uma cópia dos arquivos do jogo (Service Worker). Você pode apagar tudo isso a qualquer momento nas configurações do navegador, em "dados do site". Atenção: ao apagar, o identificador do ranking é perdido e não pode ser recuperado — o nome que estava associado a ele continua reservado.
O que é enviado ao servidor
Ranking (somente se você publicar uma partida)
Quando você escolhe um nome e publica uma partida, são enviados: o identificador aleatório (playerId), o nome escolhido, um identificador da partida (runId), a temporada e os dados da partida — pontuação, tempo, nível, número de chefes vencidos e eliminações por tipo de inimigo. Esses dados são usados para montar o ranking e para conferir se a partida é plausível.
No servidor ficam guardados: a melhor partida de cada jogador por temporada; a reserva do nome (para que dois jogadores não usem o mesmo); e um registro dos envios (identificador da partida, identificador do jogador, pontuação e data), usado para impedir envios duplicados e abusos. No ranking público aparecem apenas o nome, a pontuação, o tempo, o nível, as eliminações e os chefes vencidos — o identificador nunca é exibido.
Métricas de jogo (anônimas e agregadas)
Para entender como o jogo é jogado e onde ele precisa melhorar, o jogo envia contadores anônimos: partida iniciada, faixa de duração da partida (por exemplo, "5–10 min"), chefe alcançado, causa da derrota, uso da continuação, reinício, compartilhamento e sinergia desbloqueada. No servidor só ficam totais por dia — por exemplo, "120 partidas terminaram entre 5 e 10 minutos hoje". Esses registros não contêm identificador, nome, endereço IP ou qualquer dado que permita reconhecer você. O envio acontece em lote, na tela de resultado ou no menu.
Compartilhar resultado
O botão Compartilhar usa o recurso de compartilhamento do seu próprio aparelho (ou copia o texto). O texto e a imagem são gerados no aparelho e incluem apenas nome, pontuação, tempo, posição e estágio. Nada é enviado ao nosso servidor nesse processo, além do contador anônimo de compartilhamentos.
Infraestrutura e dados técnicos
O site e o ranking funcionam na Cloudflare (Workers e banco de dados D1). Como qualquer serviço na internet, a Cloudflare processa dados técnicos necessários para entregar as páginas, como o endereço IP e informações do navegador, e pode manter registros técnicos conforme a política de privacidade da Cloudflare. O servidor do jogo usa o endereço IP apenas no momento da requisição, para limitar envios em excesso, e não o grava no banco de dados.
Anúncios
No momento, o LAST STOP não exibe anúncios. Quando o serviço de anúncios estiver habilitado — por exemplo, Google AdSense ou anúncios para jogos do Google —, terceiros, incluindo o Google, poderão usar cookies ou identificadores para exibir anúncios, medir resultados e prevenir fraudes, inclusive com base em visitas anteriores a este e a outros sites.
Você pode saber mais em como o Google usa informações de sites que usam seus serviços e desativar a publicidade personalizada nas configurações de anúncios do Google. Onde a lei exigir, um aviso de consentimento será exibido antes do uso desses recursos. No jogo, anúncios só aparecerão de forma opcional — por exemplo, para continuar uma partida — e nunca no meio de um combate.
Por quanto tempo os dados ficam
- Dados no aparelho: até você apagá-los no navegador.
- Ranking e reserva de nome: enquanto o ranking e as temporadas existirem. Temporadas antigas continuam consultáveis.
- Registro de envios: mantido para conferência e prevenção de fraudes.
- Métricas agregadas: mantidas como totais diários, sem identificação.
Seus direitos
Você pode pedir a remoção do seu nome e dos seus resultados do ranking, ou a correção do seu nome, pelo Instagram @viniasr. Como não existe conta, será preciso informar o nome usado no ranking; para confirmar que o pedido é seu, poderemos pedir uma verificação simples feita pelo próprio jogo, como trocar o nome por um combinado na conversa. Os pedidos seguem a Lei Geral de Proteção de Dados (LGPD).
Crianças
O jogo não pede dados pessoais a ninguém. Se você é responsável por uma criança e quer remover um nome do ranking, use o mesmo contato.
Mudanças nesta política
Se o jogo passar a tratar dados de outra forma — por exemplo, ao ativar anúncios —, esta página será atualizada antes, com a data da revisão no topo.